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索尼PS5手柄新增功能再次致敬任天堂Switch

時間:2019/10/10 16:05:12編輯:Aaaa

索尼已經于近日正式確定下一代家用游戲機的名稱為PS5,并且公布了PS5的部分特性,而公布的PS5新手柄則與任天堂Switch Joy-Con之間有著不少共同之處,下面就一起來看一下詳細內容吧!

索尼PS5手柄新增功能再次致敬任天堂Switch

▲疑似PS5開發機

連線是第一家對外公開PS5新增特性的媒體。據該媒體介紹,PS5硬件架構設計師Mark Cerny向他們展示了正在開發當中,還沒有正式命名的PS5手柄。PS5手柄外形看起來與PS4標配的DualShock 4相似,但是增加了內置電池容量、更換為Type-C接口、手柄震動感覺更加細膩、L2和R2鍵增加可變阻力功能。

索尼PS5手柄新增功能再次致敬任天堂Switch

▲小泉歡晃宣傳Switch的HD震動功能

任天堂Switch所配備的左右兩只Joy-Con手柄帶有官方宣稱“HD震動”的功能,其實是通過線性馬達的多種不同細微差別震動模擬出碰撞感。在《1-2 Switch》游戲中,有可以通過手柄震動碰撞感區分盒子內有幾顆滾珠的設計。

PS5手柄所使用的細膩震動功能與Switch類似,在手柄的左右兩個握把分別設置有音圈馬達,通過電流控制震動幅度,以達到模擬不同觸感的目的。根據媒體測試反饋,在游戲中可以明確地感知到游戲角色行走在不同材質的表面發出的震動。

開發團隊向媒體透漏,其實PS5手柄新震動功能的研究在PS4時代早已開始。原本PS4 Pro就已經具備標配條件,只是考慮到同一時代玩家的體驗不能出現割裂,所以才作罷。

索尼PS5手柄新增功能再次致敬任天堂Switch

▲PS游戲手柄近十年未曾改變的外觀

從最初的PS開始,索尼在游戲機手柄的設計或多或少參考了任天堂同世代或前世代產品。比如PS手柄參考SFC手柄,后續震動版參考N64手柄,追加了搖桿和震動;PS3手柄加入了Wiimote的體感操作功能;PS MOVE之于Wiimote;PS4則從Wii和WiiU“取經”,加入了觸摸板和揚聲器。看來這一次PS5則是看準了Switch的HD震動功能。

其實,線性馬達和音圈馬達對于普通人來說也不是什么黑科技,比如從蘋果的iPhone6S就已經引入線性馬達,而音圈馬達則大量的被用在手機攝像頭當中。不管怎樣,能夠在游戲時得到更大程度的沉浸感,受益的總是作為玩家的我們。

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